11 faits sur Bomberman qui vous épateront
CommeBombardiera explosé sur la scène du jeu dans les années 80, les joueurs du monde entier se sont mis à faire exploser les murs - et, plus tard, leurs amis - pour la liberté, la gloire et le bon vieux plaisir destructeur. Peu importe le nombre de bombes puissantes que vous avez posées, il y a quelques joyaux cachés sur les premières années du mini-bombardier et son univers complexe que vous avez peut-être manqués dans les décombres.
1. AVANT D'ÊTRE UN ROBOT, BOMBERMAN ÉTAIT UN HOMME AU CHAPEAU MELON.
Toshiyuki Takahashi, l'un des créateurs derrièreBombardierle succès de (et un presse-boutons célèbre pour sa rapidité), a ditJoueur rétro[PDF], 'Bombardierest basé sur le jeu connu sous le nomBakudan Otoko, qui a été développé pour le Sharp X-1. L'un de nos programmeurs, M. Tanaka, a créé ce jeu dans lequel le personnage principal, un homme avec un chapeau melon, a éliminé des fantômes en forme de ballon. Le personnage principal a utilisé des bombes à retardement pour détruire les personnages ennemis, tout comme Bomberman.
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2. EN EUROPE, LE PERSONNAGE S'APPELLE 'ERIC' ET 'DON PEPE'.

Six ans avantBombardiera pris d'assaut les côtes américaines via Nintendo Entertainment System en 1989, la première version du jeu a été lancée pour une variété de systèmes informatiques populaires. Au Japon, le pays d'origine de Bomberman,Bakudan Otokoprésentait la première manifestation du personnage, tandis qu'au Royaume-Uni, les joueurs se frayaient un chemin à la surface dansEric et les Flotteurs.Les joueurs espagnols ont fait de même avecDon Pepe et Los Globos.
3. AUX ÉTATS-UNIS, BOMBERMAN EST UN ROBOT QUI CHERCHE À ÊTRE HUMAIN…
D'après le manuel [PDF] de la NESBombardierport, le caractère du titre
est un robot engagé dans la fabrication de bombes. Comme ses collègues robots, il avait été mis au travail dans un complexe souterrain par les forces du mal. Bomberman a trouvé que c'était une existence insupportablement morne. Un jour, il entendit une rumeur encourageante. Selon la rumeur, tout robot qui pourrait s'échapper du complexe souterrain et remonter à la surface pourrait devenir humain. Bomberman a sauté sur l'occasion, mais l'évasion n'a pas été une mince tâche.
Après qu'un joueur américain ait battu le 50e niveau du jeu, Bomberman est en effet récompensé en étant transformé en humain.
4. ... MAIS AU JAPON, IL SE BATTUE POUR DEVENIR « COUREUR ».
À la fin du jeu japonais NES, Bomberman se transforme en un personnage humain nommé Runner, mieux connu des joueurs comme le héros deCoureur de filon, un titre quiBombardiersociété de production Hudson Soft porté pour la NES. L'implication de cette transformation, selon de nombreux joueurs, est queBombardiersert de préquelle et d'« histoire d'origine » pourCoureur de filon(bien que la saga des personnages de Bomberman se poursuive également avec sa propre franchise).
5. EN TANT QU'HUMAIN, BOMBERMAN DOIT S'EVACUER DE PRISON, COMBATTRE LES CYBORGS, COMBATTRE SON DOPPELGANGER ET (BEAUCOUP) PLUS.
Malheureusement, devenir humain ne fait que poser plus de problèmes à Bomberman. Au cours des 12 années entreBombardierdébuts en 1983 au Japon et en Europe et la sortie mondiale en 1995 deSuper Bomberman 3, le dernier titre américain de la série pour le Super Nintendo Entertainment System (SNES), sa vie en tant qu'habitant de la surface est devenue assez compliquée.
DansBombardier IIpour NES,par exemple, notre héros vêtu de blanc (alias Bomberman Shiro) interrompt un braquage de banque par un kamikaze vêtu de noir (alias Bomberman Kuro), finit par être accusé de l'acte lorsqu'il est trouvé à côté du butin et passe le reste du jeu essayant de se frayer un chemin hors de prison afin d'arranger les choses.
AvecBomberman '93pour PC, le White Bomberman a dû récupérer sept circuits d'alimentation que le Black Bomberman avait volés dans une ville, la rendant impuissante, et dispersés dans toute la galaxie. Et enBomberman '94pour PC, les choses ont encore empiré : Bagular et son armée de robots diaboliques ont divisé les Spirit Pictures, un ensemble d'objets qui avaient auparavant permis à cinq êtres magiques de protéger la planète natale de Bomberman, entraînant la scission de la planète elle-même en cinq morceaux.
Le chaos a atteint de nouveaux sommets pour Bomberman enSuper Bomberman, Super Bomberman 2,etSuper Bomberman 3pour SNES, culminant avec le héros devant inverser une invasion extraterrestre de la Terre.
6. LA VERSION DU JEU POUR NES/FAMICOM A ÉTÉ RÉALISÉE EN SEULEMENT 72 HEURES.
Le titre qui a solidifié le robot perturbateur maléfique et la renommée humaine en herbe à travers le monde—Bombardierpour NES et Famicom - aurait été porté à partir de la version 3D lors d'une session marathon de trois jours par le créateur du jeu, Shinichi Nakamoto. Il a manqué de chewing-gum pendant la programmation, alors il a commencé à mâcher des crayons à la place.
7. MALGRE LA PREMIÈRE EXPLOSIVE DU JEU, SES FABRICANTS VEULENT À LA SÉCURITÉ.
La NES d'origineBombardierLe manuel montre que Nintendo était déjà conscient de la façon dont de nombreux joueurs aimaient s'engager avec leurs jeux préférés dans des séances prolongées, donc les instructions comprenaient un avertissement spécial aux utilisateurs : « Lorsque vous êtes engagé dans des périodes prolongées de jeu, nous vous recommandons de vous reposer pendant 10 ou 20 minutes toutes les deux heures afin d'éviter de fatiguer votre vision et votre santé en général.
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Il est probable, cependant, que de nombreux joueurs ont ignoré ou simplement ignoré cet avertissement, y compris, peut-être, ceux qui ont développé une « nintendinite ».
8. IL Y AVAIT UNBOMBERMANÉMISSION DE TÉLÉ (AVEC ENCORE UN AUTRE NOUVEAU LOCAUX).
En 2002, le dessin animé japonaisBomberman Jettersa donné au personnage une nouvelle histoire, de nouveaux alliés et une longue liste de nouveaux défis. Après avoir pris la place de son frère aîné dans l'équipe de lutte contre le crime intergalactique The Jetters, White Bomber (ou Shirobon) travaille avec l'équipe pour déjouer les voleurs Docteur Mechadoc et Mujoe et leurs Hige-Hige Bandits, ainsi que de nombreux autres ponctuels. ennemis. Au fur et à mesure que la série se poursuivait, de sérieux complots personnels sont entrés en jeu, tels que la recherche de la vérité par White Bomber sur le sort de son frère aîné et des intrigues sur la façon dont les méchants de la série ont d'abord uni leurs forces.
En 2002, un jeu basé sur la série (lui-même basé sur des jeux précédents) est sorti au Japon pour la Nintendo GameCube et la PlayStation 2. Ce jeu est arrivé aux États-Unis pour la GameCube en 2004.
9. IL Y EN A PRESQUE UNE CENTAINEBOMBERMANJEUX.
Y compris les jeux dans le principalBombardierfranchise, jeux portables et mobiles et spin-offs, on estime qu'il y a plus de 92Bombardierjeux à ce jour, avec 34 sortis pour les seules plates-formes Nintendo. Au total, la franchise a vendu plus de 10 millions d'unités de jeu, ce qui la place dans la même ligue que laChasseur de cerfla franchise.
10. Hélas, les joueurs américains n'ont pas eu l'occasion d'en voir beaucoup.
Après que les premières versions du jeu soient arrivées sur les marchés japonais et européens en 1983, il a fallu six ans pourBombardierpour atteindre les côtes américaines sur la NES. Tragiquement,Bombardierla privation des fans américains ne s'est pas arrêtée là : des titres tels queBomberman Land 1, 2et3,Super Bomberman 4et5,Bomberman '94,Guerres de bombardiers,Combat de bombardiers de Saturne !!, etBomberman : Bakufuu Sentai Bombermenn'ont été commercialisés qu'au Japon, tandis que d'autres l'ont fait du siège de Hudson Soft au Japon vers les magasins européens, mais pas jusqu'aux magasins américains.
11. UN NOUVEAUBOMBERMANLANCÉ EN 2014 POUR ANDROID ET IOS… MAIS UNIQUEMENT AU JAPON.
La dernière version du jeu propose une bataille unique et une action multijoueur connectée Battle With Everyone, et est disponible via le Google Play Store et l'App Store iTunes. Pour l'instant, cependant, le nouveauBombardiern'est disponible que pour les joueurs au Japon ; les joueurs d'autres pays n'auront qu'à attendre et espérer (ou lancer une pétition).