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11 Faits amusants sur Mme Pac-Man

En 1980, un disque jaune affamé a englouti le cœur des joueurs du monde entier et a déclenché des années de Pac-mania. En 1982, un autre cercle est entré en scène et a augmenté la mise de la chasse aux fantômes - et, comme Mme Pac-Man elle-même le chantait lors des publicités télévisées de 1982, elle était 'plus que Pac-Man avec un arc'.

1. Elle est née comme une contrefaçon.

Au début des jeux d'arcade, les programmeurs créaient de nouveaux jeux en modifiant les armoires existantes. Les étudiants du MIT Kevin Curran et Doug Macrae de la General Computer Corporation (GCC) ont d'abord développéMme Pac-Mancomme kit d'amélioration pourPac-Manjeux d'arcade. Seulement, elle n'était pas Mme Pac-Man au début. Il y avait d'abord Crazy Otto, qui avait des jambes et chassait des monstres - pas des fantômes - autour des niveaux de Pac-Man.

Pendant que le duo travaillait au développementOtto fou, Atari les a frappés avec un procès pourSuper attaque de missiles, une modification antérieure du jeu qui a amélioré les unités d'arcade Atari Missile Command existantes pour un gameplay plus rapide et plus difficile. Au lieu de risquer un litige similaire avec Namco, la société japonaise à l'originePac-Man, GCC venduOtto fouà Midway Manufacturing Co.,Pac-Manle distributeur nord-américain de , qui était impatient d'avoir une suite pour capitaliser sur la popularité du jeu original.

2. Elle faisait partie d'une campagne pour amener les femmes à jouer.

'Jusqu'à ce quePac-Manest venu, nous ne pouvions pas amener les femmes à jouer aux jeux », a déclaré James Jarocki, responsable de la promotion publicitaire pour Ball Midway, en 1982. « Certes,Mme Pac-Manétait un spin-off, mais nous voulions aussi dire merci aux femmes qui avaient commencé à jouerPac-Man. '

Les critiques contemporains ont suggéré que l'attrait féminin perçu de jeux commePac-ManetKangourou– ceux que les propriétaires d'arcade ont vu jouer des femmes et des filles – avaient à voir avec leur relative non-violence, entre autres : « D'un point de vue psychologique pop, j'ai entendu dire que Pac-Man imite la parade nuptiale et l'accouplement », Joyce Worley, rédacteur en chef deJeux électroniques, a déclaré en 1982. « Une façon de voirMme Pac-Manimagine qu'elle est poursuivie par les mâles sauvages jusqu'à ce qu'elle se retourne et les capture. Elle apprivoise leur sauvagerie pour ainsi dire.

Cependant, d'autres critiques à l'époque ont suggéré que la prémisse centrale du jeu très populaire – manger – expliquait son tirage universel.

3. ... MAIS A FINI GAGNER SUR TOUT LE MONDE.

En 2009, la revueInformateur de jeua compilé une liste des « 200 meilleurs jeux de tous les temps ».Mme Pac-Mana obtenu la place n ° 10 et a mérité les éloges qu'il 'a surpassé [l'original] dans presque tous les sens'. (Pac-Mana reçu, au moins, un classement respectable de #52).



4. SON NOM (ET SON ÉTAT MARITIME) A CHANGÉ TROIS FOIS AVANT LE LANCEMENT.

Comme son mari, le 'pac' dans le nom de Mme Pac-Man vient du titre originalPuck-Manet le terme « paku paku », un terme ou un geste d'argot japonais pour manger ou engloutir. Cependant, dans les 72 heures précédant le début de la production de la suite, les spécialistes du marketing de Midway ont changé son nom prévu dePac-Femme- qui aurait gardé lePac-Manmarque intacte—àMiss Pac-Man.

Les programmeurs ont alors réalisé que ce nom pourrait ne pas fonctionner non plus. Comme Macrae l'a rappelé plus tard, « [S] quelqu'un nous a fait remarquer que dans la troisième animation (les dessins animés entre les niveaux des jeux)Pac-Manet la femellePac-Manse réunir et avoir un bébé. Nous aurions eu toutes sortes de personnes parlant du fait qu'elles avaient eu un bébé hors mariage, ce qui aurait été très mauvais.

L'équipe a brièvement changé le nom enMme Pac-Manavant de vendre surMme Pac-Man, ce qui leur semblait mieux

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5. LE FANTME LE PLUS LENT A AUSSI A EU UNE REFONTE D'IDENTITÉ.

DansPac-Man, les noms américains des fantômes sont Blinky, Pinky, Inky et Clyde (descendant des caractères japonais originaux Fickle, Chaser, Ambusher et Stupid). PourMme Pac-Man, Midway a changé le nom du fantôme orange et le plus lent de Clyde à Sue, mais l'a laissé à l'arrière du peloton.

6. Elle est L'UN DES JEUX D'ARCADE LES PLUS POPULAIRES JAMAIS.

Mme Pac-Manétait plus qu'un simple chéri critique. Pendant quePac-Manest classé comme le jeu d'arcade américain le plus rentable de tous les temps,Mme Pac-Manest un titre majeur à part entière. Le jeu a déplacé 125 000 bornes d'arcade et, en 1987, il avait rapporté plus de 1,2 milliard de dollars en trimestres. Selon une estimation, c'est le quatrième jeu d'arcade le plus vendu de tous les temps.

7. Tout le monde n'a pas aimé lePac-Manengouement.

Le Pac-Couple a fourni des divertissements d'une telle qualité addictive que presque depuis leur sortie, ils ont été accusés d'avoir conduit à l'absentéisme. Une histoire de l'Associated Press de décembre 1982 a partagé les malheurs de deux mères qui ont appris que leurs enfants sautaient l'école pour jeter des quartiers dans les machines. Un titre : « Les mères disent que l'école ne peut pas rivaliser avec l'attrait dePac-ManJeux.'

8. Elle a inspiré les mariages.

C'est peut-être les animations romantiques entre les niveaux. Le mariage d'arcade de 1982 d'un couple de Des Moines, dans l'Iowa, comprenait un gâteau Pac-Man et une suite lune de miel équipée d'une armoire. Le reportage a rapporté que le couple « a déclaréPac-Man, le jeu vidéo populaire, et son pendant plus récent,Mme Pac-Man, signifient tellement pour eux qu'ils ont décidé d'échanger leurs vœux en présence des machines.

Si Pinterest est une indication, c'est une tradition qui est vivante et bien plus de trois décennies plus tard.

9. ELLE A JOUE DANS LE PREMIER DESSIN ANIMÉ BASÉ SUR UN JEU VIDÉO.

Produit par Hanna-Barbera,Pac-Mana couru sur ABC pendant deux saisons à partir de 1982 et mettait en vedette Pac-Man, sa femme (rebaptisée et redessinée Pepper Pac-Man), Pac-Baby, les fantômes et une foule de nouveaux personnages. Dans le spectacle de courte durée, les personnages ont survécu et ont travaillé pour rassembler des Power Pellets dans le domaine largement sphérique de Pac-Land.

10. LE RECORD DU MONDE VAUT ENVIRON 93 000 PAC-DOTS MANGEES, OU 465 POIRES.

En août 2005, Abdner Ashman, résident du Queens, New York, a remporté le titre du meilleur score de Chris Ayra avec 921 360 points. La différence entre les deux scores – seulement 1050 points – pourrait presque s'expliquer par la consommation d'une pomme supplémentaire (d'une valeur de 1000 points chacune) au cours de 130 étapes. En 2006, Ashman a battu son propre score, amassant un incroyable 933 580 points

11. EN THÉORIE, VOUS POUVEZ JOUERMME. PAC-MANTOUJOURS.

Plus de style arcadeMme Pac-Manles unités ont 133, 134 ou 141 niveaux. Comme tout jeu d'arcade, il peut devenir problématique et incapable de gérer la vitesse et le nombre de processus internes à ses niveaux les plus intenses. Cependant, la légende veut que, sur la bonne machine, un joueur peut dépasser le score d'Ashman de 933 580, regarder son score de 1 000 000 revenir à 0 et continuer à engloutir.