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15 faits surprenants sur Mortal Kombat

Des décennies après sa sortie multi-systèmes,Combat mortelest devenu une icône du jeu vidéo. Couvrant plus d'une douzaine de jeux, deux films de cinéma et un univers étendu sans fin de littérature de bande dessinée, l'originalCombat mortelreste l'un des titres les plus influents du jeu vidéo. Connaissez-vous bien le contexte et les faits concernant le tournoi ultime des jeux de combat ?

1.Combat mortela été créé par seulement quatre personnes en 10 mois.

En 1991, Midway Games a disputé le programmeur Ed Boon, alors âgé de 27 ans, et le dessinateur de bandes dessinées John Tobias, alors âgé de 22 ans, pour concevoir et créer un jeu d'arcade de combat qui serait prêt à sortir dans 10 mois. Boon et Tobias ont complété leur équipe avec l'artiste John Vogel et le concepteur sonore Dan Forden.

deux.Combat mortelétait à l'origine basé autour de Jean-Claude Van Damme.

Selon Tobias, le jeu a commencé lorsque les producteurs desoldat universelest venu et a demandé à Midway Games de créer un jeu basé sur le film. Mais Midway pensait que ce serait plus amusant s'ils licenciaient Jean-Claude Van Damme seul, créant un jeu plus granuleux comme celui de Van Damme.Sport de sang. Mais cet accord a échoué, déplaçant finalement le tournoi d'arts martiaux sur la planète fictive d'Earthrealm.

3. Jean-Claude Van Damme a maintenu sa présence dans la coupe finale.

Espérant toujours capitaliser sur l'image de Van Damme en tant que personnage emblématique du film d'action de l'époque (et afin de 'usurper toute la situation de Van Damme'), le couple a fini par modeler populaireCombat mortelpersonnage jouable Johnny Cage—en apparence, en histoire et en personnalité (le personnage est un acteur hollywoodien notoirement narcissique) et ses initiales—d'après Van Damme.

Quatre.Gros problème dans la petite Chinea été une grande source d'inspiration.

DeuxCombat mortelles personnages ont été modelés sur les méchants du film de 1986 de John Carpenter. Le dieu du tonnerre du jeu, Raiden, s'est inspiré visuellement du trio d'assassins du film, 'The Three Storms' (joué par Carter Wong, Peter Kwong et James Pax), tandis queCombat mortelle patron Shang Tsung ressemble au grand méchant sorcier du film, Lo Pan (interprété par James Hong). Le designer John Tobias a déclaré que ces influences étaient un hommage àGrande difficultéparce que les prémisses du film et du jeu étaient 'une sorte de mashup entre un monde oriental mythologique et un monde occidental davantage ancré dans la réalité'.

5. Trouver un nom pour le jeu a pris six mois.

Combat morteln'a pas eu de nom pendant plus de la moitié de la période de développement ; toute suggestion de titre aurait été détestée par au moins un des quatre créateurs. Noms qui n'ont pas fait la coupe inclusKumité(qui fait référence à une section d'entraînement de karaté basée sur la main),Attaque de dragon,Coup mortel, etFatalité.

6. Un étranger a proposé le titre final.

Le flipper et le game designer Steve Ritchie, un ami de Boon, ont trouvé le nomCombat mortelsur un coup de tête en apercevant un « kombat » mal orthographié sur la planche à dessin de ce dernier lors d'une visite à son bureau.

7. Certains desCombat mortelles « acteurs » ont des CV impressionnants.

À peu près tous les personnages de l'originalCombat mortelle jeu a été dérivé d'une performance de capture de mouvement par l'un des cinq acteurs : l'acteur américano-coréen Ho-Sung Pak a joué à la fois le héros du jeu Liu Kang et le grand patron Shang Tsung ; Elizabeth Malecki, née en Angleterre, a joué Sonya Blade; Le Chicagoan Richard Divizio a joué Kano; son compatriote natif de Windy City, Carlos Pesina, a joué Raiden ; et le frère aîné de ce dernier, Dan, s'est taillé la part du lion, incarnant Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero et Reptile. (De plus, les cadavres qui bordent le niveau Pit Bottom sont joués par les quatre créateurs du jeu.)

Ho-Sung a la filmographie la plus complète du groupe, avec des titres bien connus dont le favori de Jackie ChanLa légende du maître ivre,Epoque du Lotus, le film de Christian SlaterSeul dans le noir, et le remake de 2012 deaube Rouge.

8. Un seulCombat mortelle personnage n'a pas été interprété par un acteur en direct.

Contrairement à ses homologues humains, le grand patron Goro (un hybride homme-dragon à quatre bras inspiré de la tradition de Sinbad le marin) était le résultat de la photographie en stop-motion d'une figure en argile conçue par le sculpteur Curt Chiarelli.

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9. Liu Kang a commencé avec une identité différente.

Les premières versions duCombat mortelhéros l'a conçu comme un guerrier japonais appelé Minamoto Yoshitsune. Tobie a ditJeu électronique mensuelen 1995 que l'équipage ne pouvait pas 's'occuper du nom', alors ils ont opté pour le plus court 'Liu Kang'.

dix.Combat mortelLa sortie de a été l'un des plus grands lancements de jeux vidéo de son époque.

Malgré le temps et les ressources minimes consacrés au développement du jeu, la taille de son lancement était presque sans précédent. Un an après avoir pris la forme originale d'un jeu d'arcade droit,Combat mortela trouvé la vie via quatre systèmes domestiques: Super NES et Game Boy de Nintendo, et Sega Genesis et Game Gear de Sega Enterprises. Les quatre versions du jeu sont sorties le 13 septembre 1993 lors d'un 'Lundi mortel' fortement commercialisé.

11. Toutes les versions deCombat mortelnous sommes pareil.

Chaque version maison du jeu était marquée par quelques caractéristiques distinctives, intentionnelles ou non. Les variantes de Nintendo ont entièrement omis la présence de sang - le remplaçant par de la sueur - et ont considérablement réduit la violence, tandis que les jeux Sega permettaient d'accéder à ces fonctionnalités plus sanglantes, mais uniquement via un code de triche.

12. Une version deCombat mortelsalue Phil Collins.

Le code de triche susmentionné nécessaire pour permettre la présence de sang et de sang dans la variante Sega Genesis du jeu est «ABACABB». Cette combinaison de lettres est une référence àAbacab, l'album de 1981 du groupe de rock de Phil Collins Genesis (qui se trouve justement partager un nom avec le système de jeu en question).

13. Un groupe de rock belge formé pour amener leCombat mortelbande-son à la vie.

Suite à la sortie initiale deCombat mortel, les musiciens belges Maurice Engelen (alias Praga Khan) et Olivier Adams ont reçu une offre pour développer un album pour accompagner le jeu. Bien qu'Engelen et Adams soient déjà membres du groupe Lords of Acid, ils ont bifurqué pour former The Immortals pour cette mission. Les compositions des Immortels ont été impliquées dansCombat mortelmarketing, les suites éventuelles du jeu et le 1995Combat mortelfilm.

14. Un sénateur américain a eu un gros problème avecCombat mortel.

Le sénateur du Connecticut et futur candidat à la vice-présidence Joseph Lieberman a pris position contre les jeux vidéo sanglants commeCombat mortellors d'une conférence de presse à Washington D.C. le 1er décembre 1993. 'Les jeux vidéo violents pourraient devenir les poupées Cabbage Patch de la saison des fêtes de 1993', a déclaré Lieberman, faisant référence à la popularité des jouets. 'Mais les poupées Cabbage Patch n'ont jamais suinté de sang et les enfants n'ont pas appris à leur arracher la tête … Nous parlons de jeux vidéo qui glorifient la violence et enseignent aux enfants à aimer infliger les formes de cruauté les plus horribles imaginables.' Curieusement, la conférence a également présenté Bob Keeshan, mieux connu sous le nom de Captain Kangaroo, soutenant l'argument de Lieberman.

15. Cette controverse a inspiré le système de notation ESRB.

À la suite de cette réaction publique àCombat mortel, l'industrie du jeu vidéo a supervisé la formation du comité d'évaluation des logiciels de divertissement. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une agence fédérale comme la FCC de la télévision et de la radio, l'ESRB est un pilier du jeu depuis 1994, attribuant des niveaux d'âge appropriés aux titres basés sur la violence et le contenu pour adultes.

Une version de cette histoire a été diffusée en 2015 ; il a été mis à jour pour 2021.