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7 faits sur Jenga

Depuis le début des années 1980, les joueurs du monde entier ont mis leurs nerfs à rude épreuve et ont essayé de garder une main ferme tout en survolantConstruire. Les règles trompeusement simples du jeu de construction obligent les participants à essayer de retirer une seule pièce de la tour de 54 blocs et de la placer sur le dessus. À mesure que la structure grandit, elle menace de basculer. Le joueur qui pousse les choses trop loin et extrait ce faisceau de soutien fatidique perd. Pour en savoir plus sur le jeu vendu à plus de 50 millions d'exemplaires dans le monde, continuez à lire.

1.Construirel'inventeur ne savait pas qu'elle avait inventéConstruire.

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Leslie Scott est née à Dar es Salaam en Tanzanie et a passé sa jeunesse à déménager dans des villes d'Afrique. Dans les années 1970, la famille de Scott jouait souvent avec le tas de blocs de construction amassés par son frère, les utilisant pour construire une tour oscillante qui s'effondrerait s'ils ne faisaient pas attention. La famille a tellement aimé le jeu qu'elle a finalement commandé des briques de fabrication professionnelle à un menuisier. Ce n'est que plus tard que Scott a réalisé que le jeu avait été conçu au sein de sa maison. 'Ce n'est que lorsque j'ai déménagé à Oxford que j'ai réalisé que ce n'était pas quelque chose que tout le monde faisait', a déclaré Scott auGazette du comté de Somerseten 2010.

À Oxford, en Angleterre, Scott a travaillé chez Intel en tant que concepteur de jeux interne pour aider les employés à acquérir de nouvelles compétences. Dans ses temps libres, elle organisait des dîners entre amis. Quand ils ont continué à insister pour jouer au « jeu avec des briques », Scott a décidé de mettre le jeu sur le marché.Construire—qui signifie « construire » en swahili — a été lancé au Royaume-Uni en 1983 et au Canada en 1984.

deux.ConstruireL'inventeur au bord de la faillite Leslie Scott.

Les premières ventes deConstruiren'étaient pas encourageants. Parce que Scott payait elle-même la production, le manque de succès du jeu a eu des conséquences personnelles. À un moment donné, elle a dit auTemps d'Oxforden 2009, elle a envisagé de vendre à la fois sa maison et ses actions d'Intel pour continuer à financer le jeu. Heureusement, sa famille a soutenu l'idée. Son partenaire de l'époque a accepté de se porter garant d'un prêt et la mère de Scott a accepté de mettre sa maison en garantie pour un deuxième prêt.

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Leur confiance a été récompensée lorsque le jeu est apparu à la foire du jouet de Toronto en 1986; Scott a reçu des commandes de 400 000 exemplaires. Lorsque le directeur général de Hasbro, Alan Hassenfeld, a vu le match, sa réaction a été : 'Nous devons simplement l'avoir.' Il achète rapidement les droits de distribution pour les États-Unis.



Construireest sorti en Amérique du Nord en 1986 et est devenu un succès immédiat, bien que l'accord de Scott ait laissé beaucoup à désirer : Scott a déclaré qu'elle ne recevait que 20 % des redevances sur le jeu, un montant qui, selon elle, s'élève à environ cinq cents pour chaque 10 $ Jenga gagne.

3.Construirea une dette enversTrivial Pursuit.

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Chris Jackson, Getty Images

Les jeux ne pourraient pas être plus différents :Construirenécessite une motricité fine, tandis queTrivial Pursuitnécessite un entrepôt de mémoire de connaissances. Mais selon Scott,Construiren'aurait peut-être pas décollé siTrivial Pursuit, qui a été lancé aux États-Unis en 1983, n'avait pas été un tel succès. « J'ai eu beaucoup de chance d'avoir lancéConstruirejuste aprèsTrivial Pursuitavait frappé le grand coup et le commerce du jouet recherchait activement le prochain grand jeu de société », a-t-elle déclaré.

À l'époque, l'industrie du jouet était fortement impliquée dans les détournements électroniques, y compris le système de divertissement Nintendo récemment sorti. LorsqueTrivial Pursuitprouvé qu'il existait encore un marché pour les jeux analogiques - il s'est vendu à 15 millions d'exemplaires rien qu'en 1984 -Construirea pu caler un pied (ou un bloc) dans la porte.

Quatre.Construireles blocs ne sont pas identiques.

Bien qu'ils puissent se ressembler,Construireles blocs ont de subtiles différences de dimensions pour rendre leur construction moins stable. Chaque brique a une taille et un poids différents, il n'y a donc pas deux jeux identiques.

5. Il y a un record du monde pour le plus grandConstruirestructure.

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En 1985,Construirele représentant des ventes Robert Grebler a poursuivi le jeu compétitif, empilant des tours de blocs de plus en plus grandes. Cette année-là, il a pu terminer une structure de 40 couches composée de trois blocs par couche. Selon Hasbro, il serait le plus grand jamais enregistré. Il était apparemment à deux blocs de la 41e couche avant que la structure ne devienne instable. L'officielConstruireLe site Web indique qu'il recherche activement quelqu'un pour battre le record.

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Un exploit différent, potentiellement plus impressionnant, a été accompli en 2019, lorsque Tai Star Valianti de Pima, en Arizona, a réussi à empiler 353 blocs Jenga sur un seul bloc vertical. Cet exploit a valu à Valianti un record du monde Guinness.

6. Il existe une version Louis Vuitton deConstruire.

Fatigué de jouerConstruireavec des blocs de bois primitifs ? En 2019, la marque de mode de luxe Louis Vuitton a lancé uneConstruirejeu en plexiglas. L'ensemble, qui est simplement appelé « tour monogramme » sur le site Web de LV, coûte 3050 $.

7. Quelqu'un a jouéConstruireavec des engins de chantier.

Un coup publicitaire de 2019 du fabricant d'équipements de construction Caterpillar USA impliquait le recrutement d'énormes pelles, télescopiques et chargeuses en service pour manipuler 27 custom de 8 pieds de long et 600 livres.Construirebriques. Le jeu de 28 heures s'est terminé avec 13 couches.