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7 faits sur Yoshi de Nintendo

Les gens adorent leurs dinosaures de la culture pop, qu'ils soient de redoutables prédateurs préhistoriques comme dansparc jurassiqueou une famille de marionnettes de sitcom de vis-à-vis - et un célèbre gars vert est le roi des consoles. Créé par le designer japonais Shigefumi Hino, Yoshi a fait ses débuts sur le titre SNES de 1990Super Mario Worldet est rapidement devenu l'acolyte préféré de tous les mangeurs de fruits. En l'honneur du récent lancement deLe monde artisanal de Yoshi, le huitième volet principal de la franchise Yoshi, voici quelques faits intéressants sur l'histoire du jeu du personnage.

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1. Le vrai nom de Yoshi est T. Yoshisaur Munchakoopas.

Comme beaucoup de gens (ou de personnages de dessins animés), Yoshi porte un diminutif de son vrai nom : T. Yoshisaur Munchakoopas. Selon un ancien guide Nintendo partagé par l'auteur Blake Harris, le personnage avait à l'origine un nom beaucoup plus alambiqué, plus digne d'un dinosaure. Cependant, ce long nom à consonance scientifique ne sort pas de la langue tout à fait comme le fait Yoshi, il est donc facile de voir pourquoi Nintendo a choisi de l'omettre de son marketing général.

2. Yoshi était censé faire ses débuts sur NES.

Scott Ingram, Flickr // CC BY-NC 2.0

La légende de Yoshi a peut-être commencé avecSuper Mario World– et cet art de la boîte emblématique – mais il s'avère que le personnage devait faire ses débuts beaucoup plus tôt et sur un matériel différent. Selon le légendaire game designer Shigeru Miyamoto (c'est-à-dire le 'Steven Spielberg des jeux vidéo'), l'équipe avait initialement voulu que Yoshi apparaisse dans l'originalSuper Mario Bros.en 1985, cinq ans avantSuper Mario World. En raison de limitations techniques, cependant, la conception du fidèle destrier de Mario n'était tout simplement pas possible sur l'ère 8 bits du matériel NES, mais les capacités 16 bits de la SNES ont permis aux programmeurs d'exécuter davantage de mécanismes du dinosaure à l'écran.

3. On pense que le personnage a été influencé parMonde du diable.

Yoshi a toujours été hors de ce monde, mais son prédécesseur aurait pu être des enfers.Monde du diableétait unPac-Man-titre NES de 1984 (et le seul design de Miyamoto de cette époque à ne jamais être présenté au public nord-américain, en raison de son utilisation de symboles religieux) qui tournait autour d'un dragon vert combattant le diable dans un enfer littéral. Les similitudes entre Tamagon,Monde du diableLe protagoniste de , et Yoshi sont assez visibles, de sa peau verte, de ses pointes orange, de sa rondeur générale et de la façon dont chaque nouvelle vie le montre en train d'éclore d'un œuf.

4. Yoshi a plusieurs variations de couleurs.

Techniquement parlant, Yoshi est en fait toute une espèce de créatures qui existent dans l'univers Mario. Alors que le Yoshi que nous connaissons et aimons tous est vert, d'autres membres de l'espèce sont apparus en rouge, jaune, bleu, rose, bleu clair, violet, marron, noir, blanc, orange et magenta. Les différents Yoshi n'ont pas de pouvoirs ou de capacités spécifiques, mais certaines des versions, comme le blanc et le noir, ne sont apparues que de nombreuses entrées plus tard dans la franchise Mario.



5. La direction artistique deL'île de Yoshis'est avéré très différent de ce que Nintendo avait prévu.

Jason Merritt/Getty Images pour Nintendo

L'un des titres les plus acclamés de la SNES,L'île de Yoshi(1995) est l'un des jeux de plateforme les plus esthétiquement distincts que Nintendo ait jamais produits, et c'est ce qui a permis à Yoshi de se démarquer en tant que personnage défini de la franchise. Le style artistique donne l'impression qu'il sort tout droit d'un livre de coloriage pour enfants, mais ce n'était pas ce que Nintendo avait demandé. Suite au succès de l'entreprisePays de Donkey Kongsérie, Nintendo a poussé Miyamoto à créer quelque chose qui suivait les traces de ce jeu, avec ses personnages et ses animations rendus en 3D. Miyamoto a refusé. Selon The Gamer, « En guise de protestation, mais aussi pour prouver un point, il a décidé de rendre les graphismes de son nouveau jeu aussi enfantins que possible, comme s'ils étaient dessinés avec des crayons. Ce qui a commencé comme une fouille passive-agressive chez ses patrons a fini par devenir le style signature de Yoshi.

6. La version cinématographique de Yoshi n'était pas aussi câline (mais il a été exprimé par le favori des dessins animés).

Le moins dit sur la bombe des années 1993Super Mario Bros.film le meilleur (même l'acteur Bob Hoskins, qui a joué Mario, regrette son existence). Mais même si le film présentait Yoshi comme une sorte de minuscule vélociraptor animatronique (que le Mario à taille humaine ne pourrait jamais monter), ils ont au moins trouvé une voix amicale et familière pour produire tous ces couinements et cris de dino. Frank Welker, l'acteur de doublage primé aux Emmy Awards qui est surtout connu comme la seule personne à avoir fait la voixScooby Doo's Fred Jones (ainsi que d'innombrables autres, y compris Abu dansAladin, Curious George et Scooby lui-même depuis 2002), ont chanté pour Yoshi et un Goomba (l'un des ennemis les plus courants de la franchise Mario).

7. Une rare version japonaise deBiscuit de Yoshivaut des milliers.

Bien que les autres premières sorties en solo de Yoshi n'aient pas été aussi bien reçues queL'île de Yoshi, ils ont apparemment encore beaucoup de valeur. Dans un cas, un exemplaire spécial en édition limitée deBiscuit de Yoshipeut être trouvé au prix de plus de 1000 $. Pourquoi cette version en particulier ? Il a été utilisé dans le cadre d'une campagne promotionnelle pour un four de cuisson appelé le Kuruppon. Seulement 500 exemplaires ont été fabriqués, et cette version du jeu est très différente de l'originale, comme l'inclusion d'une fonctionnalité qui vous permet d'apprendre à préparer les cookies du jeu dans la vraie vie. Si vous avez envie de certains des biscuits de Yoshi mais que vous n'avez pas ce genre de pâte pour le didacticiel original, il existe diverses recettes sur YouTube et en ligne à essayer.