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7 faits illustratifs sur Pictionary

Depuis son introduction en 1985,Pictionnairea été un jeu de société qui nécessite une ambition artistique mais pas nécessairement un talent artistique. Dans cette tournure des charades, les joueurs essaient à tour de rôle de deviner le mot ou la phrase dessiné sur une feuille de papier – des idées souvent difficiles à esquisser, comme « anchois » ou « renifler ». Plus de 38 millions d'exemplaires ont été vendus jusqu'en 2001, lorsque les droits du jeu ont été achetés par Mattel. Pour en savoir plus sur le jeu vers lequel les gens semblent attirés, continuez à lire.

1.Pictionnairea été inventé par un serveur qui s'ennuie.

Robert Angel était un serveur travaillant à Seattle au début des années 1980 lorsqu'il a eu l'idée d'animer les fêtes sociales. Angel cueillait un mot au hasard dans un dictionnaire puis tentait de l'illustrer, faisant deviner le mot aux fêtards. Quand Angel a vuTrivial Pursuitdécoller en 1983, il décide de voir si son jeu a un potentiel sur le marché de masse. En collaboration avec son ami et collègue serveur Gary Everson, Angel a conçu un prototype de jeu. Sous la bannière Angel Games et rejoint par un troisième partenaire, le comptable Terry Langston, Angel a emprunté 35 000 $ à son oncle pour produire un inventaire de départ et distribuer lui-même le jeu.

deux.Pictionnairea été produit dans un appartement.

Les jeux des anges déployésPictionnaireen 1985, mais sans le soutien d'un grand distributeur comme Milton Bradley, ce n'était pas facile. Ils ne pouvaient pas se permettre le processus de moulage pour fabriquer différentes pièces de jeu, alors Everson a utilisé des dés vierges de différentes couleurs. Pour assembler le paquet, y compris le plateau de jeu et les cartes à jouer, Angel a déplacé tout ce qu'il possédait dans sa chambre afin qu'il ait de la place pour huit tables de banquet. La chaîne de montage d'appartements a produit 1 000 jeux, dont 500 000 cartes qui devaient être assemblées à la main.

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Les affaires ont décollé lorsque le grand magasin Nordstrom a décidé de passer une commande. (Le jeu fut bientôt produit par Western Publishing, créateur de Golden Books.) À la fin des années 1980, les magasins pouvaient à peine garder le jeu en stock. Rien qu'en 1987,Pictionnairedéplacé 3 millions d'exemplaires, devenant le deuxième 'jouet' le plus vendu en décembre de la même année derrière le système de divertissement Nintendo.

3. Les gens se sont disputésPictionnaire.

Demande dePictionnairea atteint son apogée en 1988, lorsque les stocks des magasins étaient faibles. Selon Gannett News Service, les pénuries ont provoqué une bagarre au cours de la dernière copie du jeu dans un magasin californien, tandis qu'une autre copie a été récupérée dans un caddie d'un Target à Minneapolis.

Quatre.Pictionnairea organisé une vente aux enchères de célébrités.

En 1988, la National Multiple Sclerosis Society a organisé une vente aux enchères liée àPictionnaireen offrant la possibilité d'enchérir sur des interprétations de mots et de phrases par des célébrités. George et Barbara Bush, Nancy Reagan, Carol Burnett, Bob Hope et Lily Tomlin ont tous participé. Un autoportrait de Lucille Ball a rapporté 750 $ lors de l'événement caritatif.

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5. Il y avait deuxPictionnairejeux télévisés.

Comme beaucoup de jeux de société avant lui,Pictionnairea finalement été adopté à des fins de jeu télévisé. La première itération a été diffusée en 1989 et a été animée par l'acteur Brian Robbins (Chef de classe). Une secondePictionnairecréé en septembre 1997. Animé par l'acteur Alan Thicke (Douleurs de croissance), l'émission mettait en vedette des célébrités jouant contre des concurrents. Pendant l'enregistrement d'un épisode, l'acteur Erik Estrada (Frites) est devenu un peu trop zélé pour célébrer une réponse correcte et a levé les bras, faisant tomber l'invité Bill Maher au sol. La série aurait probablement pu utiliser plus de cette énergie : elle a été annulée après une saison.

6. Vous pouvez jouerPictionnaireavec l'intelligence artificielle.

Dans le but d'explorer la capacité de l'intelligence artificielle à reconnaître les images, l'Allen Institute of Artificial Intelligence de Seattle a lancé un jeu de devinettes appeléIconaireen 2019. Modelé surPictionnaire, le logiciel permet aux humains de représenter un mot ou un concept à partir d'une sélection d'icônes. S'ils les dessinent,Iconaireva « auto-compléter » l'image en quelque chose que la machine comprendrait. La machine, AllenAI, essaie de deviner le sens de l'image. Les joueurs peuvent également essayer de comprendre quelles images AllenAI affiche. Vous pouvez jouer sur leIconairesite Internet.

7. Vous pouvez également jouerPictionnairedans l'air.

En 2019, Mattel a introduitPictionnaire Air, qui permet aux joueurs d'utiliser un stylet pour dessiner dans les airs et de faire apparaître leurs illustrations sur un téléviseur ou un autre moniteur via un appareil de streaming Chromecast. Parce que les gens ne peuvent pas vraiment voir ce qu'ils dessinent, cela ajoute une dimension différente au jeu.

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